Mobile computing devices are wonderful for bringing the world of information to our fingertips anywhere we go. Hurtling down the highway in one ton vehicles while trying to access our maps or find directions is not the safest way to drive.
This video shows an augmented reality street view using a Windows 7 notebook, Royaltek GPS, webcam, and an arduino board with 2-axis compass module.
The final intent of this garage-made system is unknown, but it certainly opens up possibilities for augmented reality car systems. Projection units could easily put these views onto the windshield and voice-command for GPS to keep it hands free is nothing new.
Speaking of GPS, did you know that you can get a TomTom GPS system with Snoop Dogg’s voice on it? Here’s the video to prove it.
How hard would it be for an AR GPS maker to have dual cams mounted on the dashboard with a projector blasting the screen information on your windshield? The car dimensions are fixed and the GPS is known, add in some object recognition for the occasional readjustment of geospatial location, and an AR car system could draw yellow lines on the road to follow and highlight points of interest along the way.
The technology exists and only needs someone to put the pieces together. I wouldn’t be suprised to learn a nimble startup had already started creating one. And even if such a project was started today, one could be on the market by late this year or next.
Source : thomaskcarpenter.com
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mardi 15 décembre 2009
vendredi 20 novembre 2009
Car Finder Augmented Reality App for iPhone 3GS
Car Finder has to be one of the most useful augmented reality app to hit for iPhone 3GS. This app uses the built-in GPS and Compass in iPhone 3GS to locate and track the car you have parked from anywhere you are. Now before going into detail on how this app actually works, lets first take a look at what “Augmented Reality” really is.
Augmented Reality refers to a system in which simulated imagery, graphics, or symbols are superimposed on a view of the surrounding environment. According to its Wikipedia definition:
Intridea has launched its latest application which when installed on the iPhone, helps you find your car in a large parking lot with the help of built-in compass, GPS and the autofocus camera in iPhone 3GS using augmented reality, saving you the hassle and trouble of memorizing your car’s last parked position. What Car Finder actually does is that it allows you to find your car by positioning an overlay on top of a live view of what’s in front of you. Once you load this application, you can see the camera view finder to see an overlay where the car is, the direction and distance of its location from your present position. Accuracy of car finder is greatly dependent on the signal strength of your GPS. This is a real cool application but needs an iPhone 3GS running at least iPhone 3.1.x firmware or later.
Download Car Finder for iPhone 3GS [iTunes Link]
Source : redmondpie.com
Augmented Reality refers to a system in which simulated imagery, graphics, or symbols are superimposed on a view of the surrounding environment. According to its Wikipedia definition:
Augmented reality (AR) is a term for a live direct or indirect view of a physical real-world environment whose elements are merged with (or augmented by) virtual computer-generated imagery – creating a mixed reality. The augmentation is conventionally in real-time and in semantic context with environmental elements.It can also be described as the use of transparent HMDs (Head Mounted Displays) to overlay computer generated images onto the physical environment. Precisely calibrated, rapid head tracking is required to sustain the illusion. In modern day combat aircrafts, these computer generated images and data for the target are displayed on the cockpit’s transparent wind screen for pilots while they are still looking into the real world. The required data is displayed and merged within the real world background. In short the “Augmented Reality” is nothing but to augment the real scenario with the help of virtual inputs to make it information-wise much better than the real picture available instantaneously that one can see at certain moment.
Download Car Finder for iPhone 3GS [iTunes Link]
Source : redmondpie.com
jeudi 19 novembre 2009
Un petit tour de Ford Fiesta en réalité augmentée ça vous dit ?
De plus en plus de grandes compagnies misent sur le marketing en réalité augmentée. C’est le cas aujourd’hui pour une grande marque automobile allemande : Ford. D’autres marques de l’industrie automobile l’ont déjà adopté il y a peu de temps comme Fiat ou encore Citroën mais avec Ford et sa Fiesta vous aurez le choix entre deux expériences.
La première expérience vous permettra de voir la Ford Fiesta apparaître en 3D lors de la présentation devant votre webcam du marqueur. Ce dernier est disponible directement sur le site dédié à cette voiture.
La seconde consiste à conduire cette Fiesta. Pour cela posez ce même marqueur sur votre bureau pour laisser apparaître la voiture. Maintenant avec les touches fléchées de votre clavier vous pouvez la diriger comme bon vous semble. Seul petit point négatif, lors de l’appuie sur une touche le temps de réaction est plutôt long avant que l’auto ne réagisse.
A quand une telle expérience avec un plus gros bolide comme une Ford Mustang.
Source : la-realite-augmentee.fr
mercredi 4 novembre 2009
La réalité augmentée dans nos voitures
On commence à voir apparaitre la réalité augmentée au service de l’automobile, nous avions vu récemment une utilisation proche avec le billet “ Voir à travers les murs grâce à la réalité augmentée ” ici on utilise les caméras qui équipent une voiture pour avoir une vue aérienne qui aidera la personne à se garer. C’est assez futuriste comme concept et pourtant c’est déjà disponible au Japon, ce système a été présenté au salon de Tokyo sur le stand Clarion. La partie “réalité augmentée” apparait vraiment avec la possibilité de superposer une image translucide capté par le coté de la voiture pour apprécier au mieux la situation lors d’un changement de direction avec un angle mort. L’image est transmise directement dans le champ de vision du conducteur au lieu de s’afficher sur un écran pour une meilleur visibilité. Je suis sur que l’avenir réside dans ce concept qui met la réalité augmentée au service de la sécurité.


Source : la-realite-augmentee.fr
Source : la-realite-augmentee.fr
lundi 26 octobre 2009
La réalité augmentée permet de voir au travers des murs
Combiner les images d'une caméra intégrée à un véhicule à celles de systèmes de surveillance situés à des intersections permet de produire en temps réel une image de la route comme si aucun angle mort ne la cachait.
De nombreux accidents de la route sont dus au manque de visibilité aux intersections. Partant de ce constat et de la présence croissante de caméras de surveillance en ville, des chercheurs de l’université de Carnegie Mellon développent un système de réalité augmentée permettant aux conducteurs pas moins que de voir à travers les obstacles. Présenté lors du Symposium International sur la Réalité Mixe et Augmentée 2009, leur méthode consiste à combiner les vues de deux caméras : l’une située devant l’obstacle, l’autre derrière. La première est intégrée au véhicule et fournit la vue de base au chauffeur. La seconde caméra est fixe - caméra de surveillance ou webcam - et filme l’angle mort. Les deux appareils sont reliés par une connexion sans fil.
Donner l’impression que le mur est transparent
Le logiciel développé par les chercheurs est ensuite capable de compléter la vision du véhicule à l’aide des données visuelles issues de la seconde caméra. Sur l’écran mis à disposition du conducteur, le mur donne alors l’impression d’être transparent, ce qui lui permet de repérer à l’avance les dangers potentiels. Les chercheurs notent qu’au moins une petite portion du décor doit être filmée simultanément par les deux caméras pour donner au logiciel les points de repères nécessaires à la combinaison des images. Le véritable défi pour les scientifiques américains a constitué à intégrer la présence d’objets mouvants dans ce décor recréé.
Intégrer les objets mouvants
Pour éviter la distorsion qu’impliquerait la transposition d’un angle à un autre d’objets en trois dimensions, la vue de la caméra fixe est traitée comme étant en deux dimensions. Un véhicule ou un piéton sera ainsi transposé comme s’il faisait partie du décor. Une telle méthode évite d’avoir à reconstruire le décor en trois dimensions, ce qui n’apporterait rien au rendu visuel final. A terme, les chercheurs prévoient de permettre à la caméra de référence d’être mobile également. Cela permettrait d’utiliser les caméras présentes dans d’autres véhicules et de former ainsi un véritable réseau urbain.
Source : atelier.fr
Donner l’impression que le mur est transparent
Le logiciel développé par les chercheurs est ensuite capable de compléter la vision du véhicule à l’aide des données visuelles issues de la seconde caméra. Sur l’écran mis à disposition du conducteur, le mur donne alors l’impression d’être transparent, ce qui lui permet de repérer à l’avance les dangers potentiels. Les chercheurs notent qu’au moins une petite portion du décor doit être filmée simultanément par les deux caméras pour donner au logiciel les points de repères nécessaires à la combinaison des images. Le véritable défi pour les scientifiques américains a constitué à intégrer la présence d’objets mouvants dans ce décor recréé.
Intégrer les objets mouvants
Pour éviter la distorsion qu’impliquerait la transposition d’un angle à un autre d’objets en trois dimensions, la vue de la caméra fixe est traitée comme étant en deux dimensions. Un véhicule ou un piéton sera ainsi transposé comme s’il faisait partie du décor. Une telle méthode évite d’avoir à reconstruire le décor en trois dimensions, ce qui n’apporterait rien au rendu visuel final. A terme, les chercheurs prévoient de permettre à la caméra de référence d’être mobile également. Cela permettrait d’utiliser les caméras présentes dans d’autres véhicules et de former ainsi un véritable réseau urbain.
Source : atelier.fr
Réalité augmentée : un joystick pour piloter une Citroën DS3
Citroën ne ne fait pas que des publicités dont on a parfois du mal à distinguer le rapport avec le produit : la marque aux chevrons sait aussi surfer sur la vague des supports de communication qui font l’actualité (et le bon buzz), par exemple en conduisant une expérience de réalité augmentée à l’occasion du pré-lancement de la Citrën DS3 en Europe.
Après ses catalogues internationaux avec la C3 Picasso en février 2009, Citroën prolonge l’expérience en permettant au public de 15 pays de conduire la DS3 sur Mac et PC à l’aide d’un joystick virtuel présent dans sa dernière brochure.
Citroën a fait appel à l’agence Astuce productions, qui a conçu et réalisé le projet en intervenant sur la modélisation 3D de la DS3 et sur le développement du jeu en Réalité augmentée.
Et si vous voulez voir un peu les coulisses de l’opération, ça se passe aussi sur YouTube.
Moins sexy que F1 09 sur PSP, mais un peu plus pépère. Citroën, quoi.
Source : presse-citron.net
Après ses catalogues internationaux avec la C3 Picasso en février 2009, Citroën prolonge l’expérience en permettant au public de 15 pays de conduire la DS3 sur Mac et PC à l’aide d’un joystick virtuel présent dans sa dernière brochure.
Citroën a fait appel à l’agence Astuce productions, qui a conçu et réalisé le projet en intervenant sur la modélisation 3D de la DS3 et sur le développement du jeu en Réalité augmentée.
L’animation est accessible sur le site dédié à la DS3 : il vous suffit de cliquer sur “Vivez l’expérience de réalité augmentée” pour pouvoir présenter la couverture ou le joystick en fin de brochure à la webcam pour prendre les commandes de la petite dernière de chez Citron.
Moins sexy que F1 09 sur PSP, mais un peu plus pépère. Citroën, quoi.
Source : presse-citron.net
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